Information page, Redirecting to the league at #
GO TO CHAMPIONSHIP
REGULAMENTO GERAL
3° TORNEIO STEEL PLAYERS
ART 1: Disposições preliminares: O presente regulamento contém disposições que regerão a 3ª edição do Torneio de Futsal Steel Players, sendo que todos participantes devem submeter se a ele, e a todas as consequências que dele possam emanar.
Todos os participantes da Copa Novembro Azul declaram-se conhecedores das regras oficiais de futsal de acordo com a CBFS. As Equipes que tenham concordado em participar desta competição reconhecem a Steel Players como instância própria para resolver as questões relativas à disciplina e às competições desportivas.
1.1: O Torneio de Futsal Steel Players será dividido da seguinte forma:
1.2: Fase de grupos: 16 equipes, divididas em 4 grupos, classificando os 3 melhores times de cada grupo sendo que, o 1° colocado de cada grupo avança direto para as quartas de final. O 2° e 3° colocado de cada grupo farão um jogo eliminatório para definir quem avança para as quartas de final.
1.3: 1ª fase eliminatória (mata-mata): Nesta fase, jogam os times classificados em 2° e 3° de cada grupo, os confrontos serão definidos pela classificação geral do campeonato.
Confrontos:
Jogo 25: 1° Melhor 2° x 4° Melhor 3°
Jogo 26: 2° Melhor 2° x 3° Melhor 3°
Jogo 27: 3° Melhor 2° x 2° Melhor 3°
Jogo 28: 4° Melhor 2° x 1° Melhor 3°
1.4: 2° fase eliminatória (Quartas de final): Nesta fase, jogam os times classificados em 1° de cada grupo e os vencedores da 1ª fase eliminatória,e também serão considerados os critérios de classificação geral.
Confrontos:
Jogo 29: 1° Melhor 1° x Vencedor do jogo 28
Jogo 30: 2° Melhor 1° x Vencedor do jogo 27
Jogo 31: 3° Melhor 1° x Vencedor do jogo 26
Jogo 32: 4° Melhor 1° x Vencedor do jogo 25
1.5: 3° fase eliminatória (Semifinal): Nesta fase, jogam os times vencedores da 2ª fase eliminatória,e também serão considerados os critérios de classificação geral.
Confrontos:
Jogo 33: Vencedor do jogo 29 x Vencedor do jogo 32
Jogo 34: Vencedor do jogo 30 x Vencedor do jogo 31
1.6: 4° fase eliminatória (Final): Nesta fase, jogam os times vencedores da 3ª fase eliminatória.
Confronto:
Jogo 35: Vencedor do jogo 33 x Vencedor do jogo 34
ART 2: Tabela: A tabela e locais dos jogos serão determinados pela organização do torneio, podendo ser alterados pela organização com aviso prévio.
ART 3: Períodos: Os períodos terão duração de 20 minutos corridos, salvo nos momentos de solicitação de tempo ou a pedido do árbitro.
ART 4: Inscrições: Todos os atletas e comissão técnica de cada equipe deverão estar devidamente cadastrados no site/aplicativo COPA FÁCIL até 24 horas antes de cada rodada da fase de grupos.
OBS: Será permitida a inscrição de atletas somente até a segunda rodada, após esse prazo será permitido somente a troca de atletas mediante a apresentação de atestado médico informando a incapacidade do mesmo de exercer atividades esportivas.
As equipes só poderão iniciar a partida com, no mínimo 02 atletas de linha e o goleiro, não será permitido o início da partida ou a continuação da mesma se uma das equipes ficarem reduzidas a menos de 03 jogadores na quadra de jogo, caso ocorra durante a partida será considerado WO.
Após a partida ser iniciada, nenhum atleta poderá entrar ou sair de quadra sem a autorização do árbitro. Os atletas que chegarem após o término da primeira etapa não poderão mais disputar a partida em questão.
ART 4.1: É obrigatório o uso de caneleiras. Não será permitido o uso de tênis com travas, brincos, pulseiras, alianças ou qualquer objeto que possa comprometer a integridade física dos atletas, sendo punido com cartão amarelo.
4.2: Goleiro linha: O jogador que realizar goleiro linha terá de trajar o uniforme com a mesma numeração que estava usando antes de realizar a função de goleiro linha. Caso o mesmo não siga as regras será punido com cartão amarelo.
ART 5: Critérios de pontuação:
Os jogos terão a seguinte pontuação:
A) Equipe vencedora = 03 pontos
B) Empate = 01 pontos
C) Equipe perdedora = 0 pontos
ART 6: Critérios de desempate:
Caso haja empate por pontos ganhos entre duas ou mais equipes, adotam-se os seguintes critérios de desempate:
A) Maior saldo de gols
B) Maiores números de gols marcados
C) Defesa menos vazada
D) Menor número de cartões vermelhos
E) Menor número de cartões amarelos
F) Sorteio em local determinado pela organização
ART 7: Fases finais: Em caso de empate no tempo regulamentar, será uma série de 05 (cinco) pênaltis. Persistindo o empate, a decisão será através de cobranças alternadas até que se conheça o vencedor. Os pênaltis deverão ser cobrados por jogadores diferentes.
ART 8: Infrações: Ficam instituídas as seguintes penalidades para infrações disciplinares por parte de atletas ou qualquer outra pessoa registrada na equipe:
Cartões
Quantidade
Suspensão
Amarelo
2
1 jogo
Vermelho
1
1 jogo
8.1: Na reincidência, as penalidades serão dobradas.
8.2- A Steel Players aplicará as punições feitas de acordo com os relatórios dos oficiais de arbitragem.
8.3- Os atletas advertidos com cartão vermelho durante alguma partida irão cumprir 01 jogo de suspensão, salvo os casos previstos na seção disciplinar.
8.4 - Os atletas e/ou membros da comissão técnica advertidos com cartão vermelho, não podem ficar dentro da quadra, pelo lado de fora na lateral do banco de reserva das equipes e não podem ficar atrás dos gols da sua equipe e do adversário.Em caso de descumprimento a equipe do infrator poderá ser eliminada da competição e o mesmo suspenso por tempo indeterminado da Steel Players.
8.5 - Os cartões serão cumulativos até a terceira rodada da fase de grupos, zeram-se todos os amarelos ao término da 3ª rodada da 1ª fase, salvo se um atleta já com cartão amarelo das fases anteriores, receber outro amarelo na fase citada, o mesmo cumprirá a suspensão na próxima fase, caso sua equipe se classifique.
8.6 - Se o atleta receber o 2° cartão amarelo em uma determinada partida (cartão acumulativo), e na mesma partida receber o vermelho direto, o mesmo cumprirá suspensão por 2 jogos. Suspensão de 1 jogo pelo vermelho e 1 jogo pelos 2 amarelos. Salvo os casos previstos na seção disciplinar.
PENALIDADES
ART9 : Após análise pela comissão organizadora dos relatórios feitos após jogo pelo trio de arbitragem, serão aplicadas as punições mediante as infrações a seguir:
9.1- Desrespeitar e reclamar através de gestos ou palavras, ofender moralmente oficiais de arbitragem, delegados, membros da Steel Players. Suspensão: 01 a 03 Jogos.
9.2 - Prática ou tentativa de chegar às vias de fatos contra os oficiais de arbitragem, delegados, membros da Steel Players, legais ou nomeados por ela, contra companheiros de equipe ou componentes de equipe adversária. Suspensão: 5 jogos à banimento do atleta da Steel Players Ligas parceiras.
A equipe dos envolvidos pode ser eliminada da competição, podendo todos os seus atletas ficarem suspensos pelo período mínimo de 1 ano. Após a análise, será julgada pela Steel Players.
9.3 - Assumir nas praças de desportos, atitude inconveniente ou contrária à moral desportiva, em relação a componentes de sua equipe ou da adversária, bem como em relação à entidade organizadora e seus dirigentes. Suspensão: 01 a 05 Jogos;
9.4 – Invadir a quadra antes, durante, no intervalo ou depois do jogo, com o propósito de ofender, discutir, tirar satisfações com os oficiais de arbitragem, delegados, membros da Steel Players, legais ou nomeados por ela. Suspensão: 02 a 05 Jogos;
9.5 – Proceder de forma desleal ou inconveniente durante a competição. Suspensão: 01 a 03 Jogos;
9.6 – Dirigir-se aos oficiais após o jogo terminado ainda dentro da quadra, para reclamações, satisfações ou atitudes antidesportivas, de maneira hostil ou desrespeitosa. Suspensão: 01 a 03 Jogos.;
9 .7– Abandono da partida pela equipe antes do tempo regulamentar: Eliminação, suspensão de 10 Jogos e multa de R$30,00 (trinta reais) por atleta escalado;
9.8 - Falsificar no todo ou em parte, documento público ou particular, omitir declaração que nele deveria constar, inserir ou fazer inserir declaração falsa ou diversa da que deveria ser escrita, para o fim de obter vantagem ou mesmo usá-la no Campeonato. Suspensão de 20 Jogos, além das previstas na Legislação Penal.
9 .9- Os recursos dos processos julgados pela Comissão Disciplinar da Steel Players deverão ser enviados para o Whatsapp (31)993793199 com prazo de 24 horas a contar da data de divulgação da súmula, assinados pelo representante da equipe, e acompanhados do comprovante de pagamento da taxa de R$ 100,00 (cem reais), sob pena de deserção. Valor esse que deve ser depositado aos cuidados de Steel Players (Túlio Tobias dos Reis), Pix: (31) 993793199;
9 .10- Quando, ao final desta competição, uma penalidade de suspensão por partida aplicada pela Steel Players ainda restar pendente, tal pena deverá ser cumprida obrigatoriamente na competição subsequente.
9.11- Todas as pessoas devidamente registradas são passíveis de punição estando ou não dentro de quadra, bastando estar em qualquer praça esportiva para se tornar passível de punição a qualquer momento.
W.O
ART10 -As equipes só poderão iniciar a partida com, no mínimo 02 atletas de linha e o goleiro, não será permitido o início da partida ou a continuação da mesma se uma das equipes ficarem reduzidas a menos de 03 jogadores na quadra de jogo, caso ocorra durante a partida será considerado WO.
Após a partida ser iniciada, nenhum atleta poderá entrar ou sair de quadra sem a autorização do árbitro.
Os atletas que chegarem após o término da primeira etapa não poderão mais disputar a partida em questão.
A equipe que perder uma partida por WO, ou desistir da competição, será eliminada automaticamente da competição, ficando o resultado em 03 X 00, os gols creditados para o capitão da equipe na partida, todos os seus jogadores serão suspensos e multados em R$50,00 reais cada atleta.
A equipe que perder por W.O ficará suspensa de atuar na Steel Players por um período mínimo de 1 ano e multada em R$500,00 para voltar a atuar na LIGA. A equipe presente pagará a sua taxa normalmente e poderá utilizar ou não o horário como bem entender.
WO TÉCNICO
ART10.1: A Equipe que comparecer sem o número mínimo de jogadores (3 jogadores) para iniciar a partida, será considerada perdedora por WO técnico, o placar será de 3x0, pagará a sua taxa de jogo, e continuará na competição, caso não pague sua taxa, estará automaticamente eliminada e seus jogadores suspensos por período indeterminado ou pagamento de multa no valor de R$ 50,00 (cinquenta reais) para cada atleta. Se uma determinada equipe aplicar o W.O técnico por 2 vezes na mesma competição, ela é automaticamente eliminada, ficando suspensa por 6 meses de atuar na Steel Players de e os atletas passíveis de multa que pode variar de R$50,00 a R$100,00 reais.
TOLER NCIA
ART11 - Para jogo. A primeira partida do dia terá 15 (quinze) minutos de tolerância e as demais partidas terão 5 (cinco) minutos de tolerância a contar do término da partida anterior.
As associações disputantes deverão apresentar-se em quadra até 05 (cinco) minutos antes da hora marcada para o início e 02(dois) minutos para o reinício do jogo.
A equipe só pode solicitar vitória por W.O caso tenha o número mínimo de atletas para iniciar a partida, e esteja com toda a situação financeira regularizada junto a Steel Players.
ART12 - Toda equipe deverá manter 02(dois) uniformes, em caso de necessidade de troca, haverá sorteio, onde será decidido a equipe que realizará a troca. Os uniformes devem ser exatamente iguais, não será aceito improviso com fitas e ETC... OBS: O bom senso será aceito.
12.1 - O goleiro deve usar uniforme de cor diferente dos demais atletas, sendo permitido usar calça própria para a prática do esporte, é OBRIGATÒRIO a utilização do número na camisa. Via de regra, a numeração de cada jogador, inclusive aqueles que atuarem de maneira eventual na posição de goleiro não pode ser alterada após o início da partida, salvo as exceções em caso de “extrema necessidade”, de acordo com a avaliação do árbitro de cada caso individualmente.
12.2 - Não será permitido ao atleta jogar com camisas e/ou shorts diferentes, o uniforme é obrigatório, os mesmos devem estar padronizados, ou seja, qualquer detalhe de cor, marca, fita adesivas que descaracterize as cores padrão do uniforme, não serão permitidos, os meiões devem ser na cor predominante ao uniforme e não tem problema se os mesmos forem de marcas diferentes, as tornozeleiras e fitas sobre os meiões devem ser da cor do mesmo. Será obrigatório o uso da caneleira.
12.3 - Caso constatado alguma irregularidade, seja por parte da arbitragem, mesário, organização ou através de algum envolvido na partida, o atleta que não estiver com uniforme apto para disputa do jogo será advertido com 01 cartão amarelo, podendo retornar a partida desde que esteja com o uniforme dentro dos padrões pré-estabelecidos. Caso o Atleta permaneça ou ingresse novamente à partida, a arbitragem irá punir o atleta novamente, com o 2º cartão amarelo e consequentemente expulso da partida e cumprirá as punições previstas neste regulamento.
12.4 - Tal reclamação, se feita por um adversário, deverá ser feita durante a partida, não serão aceitas reclamações após o término da mesma, ressaltando que o atleta que não estiver em condições de jogo em função do uniforme será punido, mas o resultado da partida não sofrerá alteração, sendo mantido o vencedor do jogo em quadra.
CONDIÇÃO DE JOGO E PRAZOS PARA O REGISTRO DE ATLETAS
ART13 - Cada equipe poderá inscrever até 20 atletas na competição. Para o jogo, cada equipe só poderá levar 15 (quinze) atletas. Até a 2ª rodada a equipe poderá inscrever ou substituir jogadores, desde que o mesmo não tenha participado de nenhum jogo por outra equipe.
13.1 - Terá condição de jogo o jogador inscrito até as 22hs da Sexta-Feira para as equipes que atuam no sábado e domingo.
13.2 - Terá condição de jogo para a disputa desta competição os atletas que, observadas as regras estabelecidas no Regulamento Geral da Steel Players e nos parágrafos deste artigo, forem devidamente registrados no site/aplicativo Copa Fácil e em suas respectivas equipes.
13.3 - O prazo final para o inscrição de atletas na competição, encerra-se ao final do segundo jogo da equipe na competição.
13.4 É obrigatório apresentar ao mesário/representante algum documento de identificação(Identidade, Passaporte, CNH ou CTPS) com foto.
DISPOSIÇÕES GERAIS
ART14- Disposições constantes no Regulamento Geral das Competições (RGC) da Steel Players, ficando as equipes e atletas disputantes deste campeonato obrigadas a cumpri-lo.
ART15- A equipe e seus atletas são responsáveis pelas despesas financeiras assumidas na competição, são elas: inscrição da competição e taxa por jogo marcado para a equipe. Caso não seja pago de forma integral todas as despesas da equipe até sua última atuação na competição, a mesma fica suspensa por 1 ano juntamente com todos os atletas. Só poderão retornar após pagamento da multa de R$100,00 por atleta.
ART16- Toda infração disciplinar será processada e julgada pela Steel Players, em até 7 dias úteis.
ART17- Os atletas terão o limite inferior mínimo de 16 (dezesseis) anos de idade ou no ano que completa.
ART18- Os jogos serão realizados na quadra parceira, conforme tabelas expedidas pela Steel Players.
ART19- As datas, locais e horários de jogos da competição não poderão sofrer alterações, salvo se por decisão da Steel Players, desde que não haja prejuízo a terceiros.
ART20- A Steel Players poderá antecipar ou adiar qualquer jogo constante da tabela, bem como alterar horários, para compatibilizar e adequar à programação relativa aos contratos com os espaços cedidos para jogos (quadra), desde que solicitado expressamente, pelos mantenedores do espaço ou ainda, a critério da Steel Players, para não interromper ou prejudicar a Competição.
20.1 - Os pedidos de mudança por parte das equipes, de dias ou horários dos jogos deverão ser solicitados através do Whatsapp (31) 993793199 até 3(três) dias úteis de antecedência, e serão analisadas desde que não resulte em prejuízo de terceiros.
20.2 - Não será permitida mudança de jogo que altere a sequência das rodadas, exceto por motivo de força maior ou a critério da Steel Players.
ART21- Todas as despesas com arbitragem e delegados dos jogos serão de responsabilidade da Steel Players.
ART22 - As equipes que deixarem de participar, abandonar ou desistir da competição estará sujeitas, cumulativamente, aos seguintes impedimentos:
I - proibição de disputar ou participar de Campeonatos e ou Torneios ou equivalente da categoria, organizado pela Steel Players, no ano corrente, ficando a equipe infratora sujeita às demais penalidades previstas neste regulamento.
ART23 - A Steel Players, poderá expedir as devidas Resoluções para a boa e fiel execução do presente Regulamento.
ART24 - As súmulas e os relatórios das partidas serão entregues pelos árbitros, obrigatoriamente ao final de cada partida, ao delegado da partida, ficando este responsável pela entrega ao responsável da competição, subsequente ao jogo.
24.1 O árbitro que não cumprir o disposto no capitulo deste artigo estará sujeito às penas.
ART25 - A Steel Players, na condição de entidade responsável pela organização da competição, quando verificar a existência de qualquer irregularidade anotada nos documentos mencionados no artigo anterior, os remeterá ao Departamento Técnico da competição para avaliação ficando sujeito a penas o responsável pela irregularidade.
ART26 - Ao atleta inscrito caberá a responsabilidade dos exames e assistência médica, antes, durante e depois das partidas.
ART27 - As arbitragens estarão a cargo da Steel Players.
27.1 - Somente o representante/responsável da equipe poderá interpor recurso junto à Steel Players.
27.2 - A Steel Players publicará as punições impostas aos atletas envolvidos em relatórios dos oficiais de arbitragem, delegados e membros da Arbitragem, legais ou nomeados por ela em até 7 dias úteis.
27.3 - Toda comunicação com as equipes será feita através de WhatsApp, que serão enviados aos representantes/responsáveis das equipes.
ART28 - Cabe à Steel Players indicar quaisquer jogos para fotos, flashes ou transmissões de televisão, rádio ou qualquer outro tipo de veículo de comunicação e divulgação, não cabendo às equipes nenhum tipo de direito de arena.
ART29 - É de responsabilidade dos representantes/responsáveis informarem e tornarem de conhecimento de todos os atletas componentes de suas equipes todas as informações contidas neste regulamento e decididas durante as reuniões dos representantes.
ART30 - É necessário que os jogadores utilizem chuteiras próprias para Futsal. Jamais será permitido o uso de calçados que não sejam apropriados (Exemplo: Chuteiras com travas).
ART31 - As interpretações e casos omissos no presente regulamento serão resolvidos pelos departamentos competentes, respeitando as leis que regem a modalidade. Não serão aceitas reclamações verbais no local de jogo e, caso haja, as mesmas deverão ser feitas por Watsaap (31)993793199.
ART32 - Este regulamento entrará em vigor a partir do dia 22/01/2022 às 10:00.
ART33 - Todos os participantes serão considerados conhecedores do regulamento, regras e leis.
ART34 - Das regras não citadas o campeonato será regido pelo regulamento Brasileiro de futsal, vigente em 2022.
R$1800,00 + Troféu de campeão + 15 Medalhas de campeão + 10 Camisas personalizadas de STOP BOLL
R$900,00 + Troféu de vice-campeão + 15 Medalhas de vice-campeão
Premiações individuais:
🏆 ARTILHEIRO
🏆 Craque do campeonato
🏆 Melhor Goleiro (Final)
🏆Melhor jogador (Final)
🏆Destaque de cada partida
Barueri
The Lobos
Magnus
Fernandes
Manchester City
R.M.F.C.
Fênix F.C
Independente Betim
BDI / DEPÓSITO DO PEDRÃO FC
Junto & Misturado F.C
Liverpool Betim
Meninos da vila
Baile de Munique
MARRECO FC
Renegados
Nada Consta FC