1º CAMPEONATO MUNICIPAL SUIÇO 2026

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Tournament Rules

REGULAMENTO MUNICIPAL

1º CAMPEONATO SUIÇO FUT7 2026

TIMBÓ GRANDE 2026

CAPÍTULO I - DA ORGANIZAÇÃO

Art. 1º - 1º CAMPEONATO SUIÇO FUT7 2026: será organizada pela DME TIMBÓ GRANDE, tendo o apoio da Prefeitura Municipal de Timbó Grande, qual será utilizado o campo municipal da AREA DE LAZER, para a realização dos jogos.

Art. 2º - A competição tem como finalidade alimentar a vontade de praticar esporte em todas as idades, fazendo surgir o espírito esportivo em cada atleta e motivando a cada vez mais a prática, tendo como objetivo proporcionar boas relações e promover um laser para os participantes, estabelecendo uma união, educação e respeito com o próximo, formando pessoas de bom caráter e de uma boa índole.

Art. 3º -1º CAMPEONATO SUIÇO FUT7 2026, terá início dia 16 de agosto de 2026, será tabelas fechadas, tendo início e fim.

Art. 4º - INSCRIÇÕES ATLETAS:

a) inscrições terá um limite de 15(quinze) atletas e 1(um) técnico e 1(um) auxiliar técnico por time, sendo obrigatório a apresentação do documento para o mesário antes do jogo começar podendo ficar dentro de campo somente os escritos.

b) Atletas poderão jogar, atletas que foram criados na cidade e tem título de eleitor e votam aqui, e atletas que residem aqui, apresentando comprovante de residência, (não será permitido atleta de outro município jogar, mesmo que mude o título de eleitor).

c) Poderá escrever atletas até dia 14/08/2026, depois apenas jogadores que foram escritos e já foi relacionado em súmula de jogo pode jogar.

d) Inscrições jogadores durante campeonato: não será permitido escrever jogador na hora, podendo jogar apenas quem está em súmula de jogo, só será permitido escrever quando acabar a fase de grupos, podendo incluir jogadores no link ativado, apenas se tiver vaga ou trocar jogador que não jogou e nem foi relacionado em súmula, pode fazer essas alterações até dia 04/09/2026 ...

e) ATLETAS ESCRITOS PARA DOIS OU MAIS TIMES: valera a inscrição que o atleta jogar primeiro ou for relacionado em súmula, sendo relacionado em súmula mesmo que não jogue, atleta não poderá jogar para outro time (exemplo atleta foi para jogo, vestiu uniforme, passou documento e numeração e não entrou), não poderá se escrever mais em outra equipe ...

f) ATLETA LESIONADO: Caso algum atleta venha a sofrer alguma lesão que seja considerada “grave” que o impossibilite de praticar atividade física por mais de 60 dias durante uma partida, a equipe poderá inscrever outro atleta em seu lugar, porém essa troca entre atleta e lesionado deve ocorrer obrigatoriamente até o fim do modelo da primeira fase.

Art. 5º IDADES POR CATEGORIA: Data Nascimento;

• LIVRE MASC: atletas menores de idade, apresentar declaração assinada pelo seu responsável, somente 15 anos para cima, (2011, 2010, 2009) ...

• LIVRE FEM: atletas menores de idade, apresentar declaração assinada pelo seu responsável, somente 14 anos para cima, (2012, 2011, 2010) ...

• VETERANO: atletas nascidos de (1991, 1990, 1989) exemplo; faz 35 esse ano ou já fez ...

• DECLARAÇÕES DE MENORES: entregar tudo antes de começar o campeonato ou atleta não será relacionado em súmula ...

Art. 6º - ORGANIZAÇÃO DENTRO DO CAMPO: Somente poderão entrar em campo de jogo, jogadores inscritos devidamente uniformizados, 02 (dois) técnico, imprensa, fotografo (a), membros da Organização dos Jogos 1º CAMPEONATO SUIÇO FUT7 2026, e a equipe de Arbitragem.

• Nem atletas, nem dirigentes poderão deixar o espaço de jogo sem a autorização do árbitro ou mesário, pois se isto acontecer, os mesmos poderão ser punidos por abandono de campo.

• Os técnicos, ou dirigentes não poderão ultrapassar as linhas demarcadas para auxílio técnico das equipes, vindo a serem punidos com cartões ou podendo sofrer demais sanções previstas no regulamento.

• Todos os membros da equipe, sejam atletas, dirigentes, responsáveis, técnicos ou auxiliares, são passíveis de cartões e punições, podendo estas serem cumpridas no evento vigente ou eventos futuros organizados pela Secretária Municipal de Esportes, seja a pessoa um futuro participante como dirigente, técnico, auxiliar, responsável ou mesmo como atleta.

Art. 7º - QUANTIDADE ATLETAS INICIAIS E QUANTIDADE MINIMA E TEMPO TOLERÂNCIA COMEÇO PRIMEIRO JOGO: cada equipe pode ter em campo 7 atletas, seis de linha e um goleiro, cada equipe deverá comparecer com no mínimo 05 (cinco) jogadores de linha e 01 (um) goleiro, caso não compareça com o número mínimo, não haverá o jogo, e a equipe será penalizada conforme Art. 8º, tendo 15(quinze) minutos de tolerância de atraso para apenas o primeiro jogo rodada começar.

Art. 8º - EM CASO DE W.O: A equipe presente em quadra, ganhará o jogo pelo placar de 3(três) a 0(zero), e a equipe que não comparecer em quadra, será punida com afastamento do campeonato de Campo por 1(um) ano, jogadores que tiverem em quadra ou apresentar justificativas validas, exemplo (atestado médico ou declaração de trabalho), serão relatados em súmula e terão direito de jogar em outra equipe no próximo ano.

Art. 9º - ADIAMENTO DE JOGOS: Em casos de mal tempo extremo a equipe de arbitragem e a organização tem poder de paralisar e interromper partidas em andamento bem como impedir que uma partida se inicie visando sempre o bem-estar dos atletas, dirigentes, organização e equipe de arbitragem

CAPÍTULO II – DAS REGRAS DE JOGO

Art. 10º - JOGOS MUNICIPAL DE FUTEBOL SUIÇO FUT7 TIMBÓ GRANDE 2026 seguirão as seguintes diretrizes:

a) As diretrizes impostas neste regulamento;

b) Regras da CBF – Confederação Brasileira de Futebol;

c) Regras Internacionais de Futebol;

d) Código de Justiça Desportiva de Santa Catarina;

Art. 11º - Regras: Cada equipe receberá uma cópia do regulamento e da tabela, cabendo a ela estar ciente de tudo o que consta no regulamento.

Art. 12º - Faltas: Faltas: Todas as faltas serão diretas ao gol, quando for faltar de tiro livre indireto o juiz vai avisar (com o braço erguido), goleiro tendo direito de fazer a barreira e dando um ok para o arbitro seguir a cobrança.

Art. 13º - Lateral e Escanteio:

1 - O lateral pode ser cobrado apenas com as mãos, e estando com os pés no chão na hora do arremesso, caso contrário é considerado a reversão.

2- Os escanteios serão cobrados com o pé, valendo o gol direto.

Art. 14º - Goleiro:

• Reposição de Bola: O goleiro deve repor a bola em jogo lançando-a com as mãos.

• Tempo Limite: Quando a bola estiver sob seu controle na área, ele tem um limite de 5 segundos para colocá-la em jogo.

• Regra do Recuo: O goleiro pode receber a bola e usar o pé em qualquer momento do jogo, podendo receber e usar as mãos desde que o toque do jogador de linha tenha sido feito com a coxa, tronco ou cabeça. Além disso, o goleiro não pode tocar a bola com as mãos após ela ter sido passada deliberadamente com os pés por um jogador de sua equipe.

• Substituições: O goleiro pode ser substituído a qualquer momento, desde que o jogo esteja parado ou seguindo os procedimentos de substituição (avisar o árbitro e usar camisa de goleiro).

• Penalidades: Infrações como "cera" (demorar mais de 5 segundos), poderá o arbitro conceder escanteio para o adversário.

• Goleiro Linha: apenas poderá jogar no gol com uniforme diferente dos jogadores da linha, e usar o mesmo número que foi relacionado em súmula.

Art. 15º - Troca de jogadores: As substituições são livres, podendo ocorrer em qualquer momento da partida, estas obrigatoriamente devem ocorrer no espaço demarcado.

Art. 16º - Tempo de Jogo: Categoria do MASC LIVRE os jogos serão de 2(dois) tempos, de 20 minutos corridos, para a categoria do FEM LIVRE E VETERANO MASC os jogos serão de 2(dois) tempos de 18 minutos corridos, tendo 5(cinco) minutos marcados para descanso nos intervalos das partidas.

CAPÍTULO III – DO UNIFORME, CHUTEIRA E CANELEIRA

Art. 17º - Cada equipe só terá condições de jogo se estiverem devidamente uniformizados com camisas, calções, meiões (na mesma cor) e chuteira trava baixa, sendo que as camisas, calções e meiões dos jogadores de linha devem ser iguais, somente o goleiro deve estar com camisa diferente dos jogadores de linha.

1.1 – O uniforme não poderá possuir distinções em cores, detalhes etc.

1.2 – Cabe a Comissão Organizadora verificar e autorizar a participação do atleta.

Art. 18º - Quando da coincidência de cores nos uniformes das equipes, havendo necessidade da troca, definida pelo árbitro, caberá a equipe que estiver colocada no lado esquerdo da tabela trocar o uniforme, (um grupo com os representantes será criado, para ajudar nessas questões).

Art. 19º - É proibido os atletas participarem das partidas com chuteiras de travas altas (campo) e sem caneleira, sendo obrigatório o uso de chuteiras de travas baixas e caneleira, as chuteiras próprias para o futebol Society/suíço, ou chuteira de futsal, se um atleta iniciar a partida com chuteira de trava alta e sem caneleira, ele será retirado da partida pela arbitragem e somente poderá voltar ao jogo se trocar por uma chuteira com trava baixa e com caneleiras, se ele não dispuser de uma forma de trocar a chuteira e por caneleira deverá ser substituído e não poderá mais participar da partida.

CAPÍTULO V – SÚMULA E DOCUMENTAÇÃO

Art. 20º - SUMULA: A sumula é o DOCUMENTO OFICIAL das competições esportivas. Qualquer dolo ou má-fé e agressões físicas, OFENSAS FORA DE CAMPO SENDO ATLETA, PODERÁ SER JULGADO MESMO NÃO ESTANDO JOGANDO, ofensas e agressões que venham a prejudicar a autenticidade do documento acarretara punições de SUSPENSÕES POR TEMPO INDETERMINADO, sendo julgado pela equipe da DME TIMBÓ GRANDE e A EQUIPE DE ARBITRAGEM.

Art. 21º - A comissão organizadora designará um membro da sua equipe, para cada jogo, para ser o responsável da Mesa de Arbitragem e Súmula, o mesário também é membro da equipe de arbitragem, sendo que por tal motivo, o mesmo tem pleno direito de comunicar aos árbitros sobre qualquer perturbação por parte dos jogadores das equipes e comissão técnica, agressão física verbal ou demais situações que venham a prejudicar seu trabalho ou o correto andamento da partida, para que estes, no uso de suas atribuições punam devidamente os infratores.

Art. 22º - CARTÃO AMARELO: O atleta que levar 02 (dois) cartões amarelos ficará suspenso 01 (um) jogo cumprindo suspensão.

Art. 23º - CARTÃO VERMELHO: No caso de expulsão de um atleta ou dirigente, sendo por consequência de 02(dois) cartão amarelo ou expulsão direta, deverá se retirar imediatamente do campo e terá que cumprir um jogo de suspensão.

1.1 - Em hipótese alguma o atleta expulso poderá voltar a partida ou permanecer no seu banco de reservas.

1.2 - Valor Cartões Categorias LIVRE FEM e LIVRE MASC E VETERANO, será cobrado 10,00(dez) reais o cartão amarelo e 50,00(cinquenta) reais o cartão vermelho, o atleta só joga após o pagamento, (esses cartões sendo contabilizados se não forem pagos para as outras competições organizadas pela DME Timbó Grande).

CAPÍTULO VI – DA FORMA DE DISPUTA

Art. 24º - O CAMPEONATO SEGUIRÁ AS SEGUINTES ETAPAS:

• 1ª Etapa - Fase de Grupos

• 2ª Etapa - Quartas de finais

• 3ª Etapa - Semifinal

• 4ª Etapa - Final

Art. 25º - A forma de disputa será da seguinte forma:

1 – Categorias LIVRE MASCULINO:

• 1ª fase de grupos: sendo três chaves, jogando todos contra todos dentro do grupo;

• 2ª fase: sendo classificados os dois mais bem colocados de cada chave, 1º e 2ª, e os dois melhores 3º ...

• 3ª fase: Classificando 8 melhores equipes para Quartas de Final; SENDO feito classificação geral entre as equipes classificadas, tendo os seguintes confrontos:

JOGO 01: 1ª classificado geral x 8ª classificado geral;

JOGO 02: 2ª classificado geral x 7ª classificado geral;

JOGO 03: 3ª classificado geral x 6ª classificado geral;

JOGO 04: 4ª classificado geral x 5ª classificado geral;

• 4ª fase: Classificando os 4 ganhadores para SEMIFINAL; SENDO:

JOGO 01: GANHADOR JOGO 25 x GANHADOR JOGO 26;

JOGO 02: GANHADOR JOGO 27 x GANHADOR JOGO 28;

• 5ª fase Final: Os perdedores disputam o 3º Lugar; os ganhadores disputam a GRANDE FINAL 1º e 2º Lugar ...

a) Disputas de pênalti: será 05 batedores iniciais, havendo empate, irá para as batidas alternadas, um batedor de cada time que ainda não bateu, até um errar e outro acertar.

2 – Categoria LIVRE FEMININO:

• 1ª Fase: Joga todos contra todos, tendo a classificação geral (1º,2º,3º).

• 2 ª Fase: primeiro colocado 1º geral enfrenta o 2º segundo colocado geral NA FINAL.

• O terceiro colocado geral, fica com 3º lugar.

• Disputas de pênalti: será 05 batedores iniciais, havendo empate, irá para as batidas alternadas, um batedor de cada time que ainda não bateu, até um errar e outro acertar.

3 – Categoria VETERANO MASC:

• 1ª Fase: Joga todos contra todos, tendo a classificação geral (1º,2º,3º).

• 2 ª Fase: primeiro colocado 1º geral enfrenta o 2º segundo colocado geral NA FINAL.

• O terceiro colocado geral, fica com 3º lugar.

• Disputas de pênalti: será 05 batedores iniciais, havendo empate, irá para as batidas alternadas, um batedor de cada time que ainda não bateu, até um errar e outro acertar.

Art. 26º - Os critérios de pontuação serão os seguintes:

a) VITÓRIA: 03 PONTOS

b) EMPATE: 01 PONTO

c) DERROTA: 0 PONTOS

Art. 27º - Para efeito de classificação em caso de empate na pontuação entre as equipes, e premiações individuais, valerá os seguintes critérios:

a) Confronto direto entre duas equipes;

b) Saldo de gols;

c) Maior número de Gols feitos;

d) Maior número de Gols sofridos;

e) Menor número de cartões amarelos;

f) Menor número de cartões vermelhos;

g) Sorteio;

h) Premiação individuais; 1º critério time melhor colocado puxa, 2º critério menos cartão amarelo, 3º menos cartão vermelho; 4º sorteio;

CAPÍTULO VII – Premiações

Art. 28º - Aos participantes dos JOGOS MUNICIPAL 1º CAMPEONATO SUIÇO FUT7 2026 será oferecida as seguintes premiações:

PREMIACÕES LIVRE MASC:

1º Colocado – Medalhas; Troféu,

2º Colocado – Medalhas; Troféu,

3º Colocado – Medalhas;

Artilheiro – Troféu;

Goleiro Menos Vazado – Troféu;

Destaque – Troféu;

PREMIACÕES VETERANO MASC:

1º Colocado – Medalhas; Troféu,

2º Colocado – Medalhas; Troféu,

3º Colocado – Medalhas;

Artilheiro – Troféu;

Goleiro Menos Vazado – Troféu;

Destaque – Troféu;

PREMIACÕES LIVRE FEM:

1º Colocado – Medalhas; Troféu;

2º Colocado – Medalhas; Troféu;

3º Colocado – Medalhas;

Artilheiro – Troféu;

Goleiro Menos Vazado – Troféu;

Destaque – Troféu

DAS INFRAÇÕES DISCIPLINARES

Art. 29º - Exclusão do Campeonato – Usar de violência corporal contra adversários, companheiros de equipe, equipe de arbitragem (árbitros e mesários) e membros da organização durante a competição na forma descrita pelo arbitro em súmula; em casos em que ocorram briga corporal entre qualquer membro das equipes, aqueles que forem citados em súmula como praticantes de tal ato estão automaticamente eliminados da competição, não podendo a equipe inscrever outro atleta em seu lugar, ainda estando sujeito a outras punições pelo ocorrido como descrito abaixo.

• As equipes que durante o campeonato promoverem brigas generalizadas ficarão sujeitas a eliminação da competição.

• Parágrafo Único. Em caso de eliminação de uma equipe devido a brigas generalizadas os resultados seguintes da equipe serão considerados como W.O (3x0 para o adversário).

• Suspensão atletas e comissão técnica e torcida – Tentativa de Agressão Física; Agressão verbal, proferir palavras de baixo calão (xingamentos), de maneira acintosa e deliberada para a equipe de arbitragem, mesários, membros da organização e adversários por qualquer motivo, estes podendo vir de atletas, dirigentes e representantes de equipe e torcida, estes que serão devidamente registrados em súmula. Esta punição pode ser cumprida dentro da própria competição se tiver partidas suficientes ou se for efetuado a punição nas fases finais da competição ele será acumulativo para outros campeonatos de outras modalidades promovidos pela DME.

• Havendo relato em sumula a equipe organizadora tomara as medidas cabíveis.

• Atletas que estiverem inscritos em alguma equipe da competição e se envolverem em brigas quando estiverem como torcedores, estarão automaticamente eliminados do campeonato, e se o fato acontecer quando esses atletas já estiverem fora da competição, mas o campeonato em que estavam inscritos como atletas ainda estiver ocorrendo estarão sujeitos a julgamento e punição pela comissão organizadora.

• Proibidos atletas e comissão técnica: Ingerir bebidas alcoólicas durante ou entre os intervalos dos jogos, além disso, durante as interrupções das partidas.

• Se tais penalidades vierem a ocorrer no término do campeonato, a continuidade da suspensão terá automática validade em outro Campeonato desta mesma modalidade a ser realizado pela DME.

• As equipes, os atletas, os técnicos e massagistas devidamente registrados renunciam ao direito de ajuizar ações no Poder Judiciário e, acatarão todas as decisões proferidas pelos órgãos julgadores.

Art. 30º - ATLETA ALCOOLIZADO – atletas estará proibido de jogar alcoolizado, se a arbitragem perceber tem o direito total de pedir para o atleta se retirar do campo, atleta e equipe poderão sofrer punições neste caso.

CASOS OMISSOS

Art. 31º - Os casos omissos neste regulamento serão avaliados e julgados pela comissão organizadora.

Timbó Grande, 14 de agosto de 2026.

DIRIGENTES OU RESPONSÁVEIS:

Leiam com atenção este regulamento, e se surgirem dúvidas procurem o Departamento de Esportes, para que assim evitemos futuros transtornos ao Campeonato e juntos alcancem o êxito esperado nesta competição;

JAISON SEMBALISTA

DIRETOR DE ESPORTES

HENRIQUE LIMA DOS SANTOS

ESTAGIÁRIO

KAUAN VEIGA DE LIMA

ESTAGIÁRIO

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