Acefa Agosto 2019 - 2da Rueda

Acefa Agosto 2019 - 2da Rueda

Copa Fácil - Tournament Manager

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Tournament Rules

                                                                                                                                                                

CAMPEONATO Y

REGLAS DE JUEGO 

A.C.E.F.A.

Se disputarán dos (2) campeonatos, uno para jugadores mayores de 35 años denominado CAMPEONATO SENIORS y el otro para jugadores mayores de 42 años denominado CAMPEONATO MAYORES.

                        REGLA  1

LOS TORNEOS

Los Torneos se jugarán con un total de 9 equipos por Campeonato, se realizarán partidos de ida y vuelta todos contra todos, quedando libre un equipo por fecha. Para la confección de las diferentes tablas: de Posiciones; de Goleadores; de Valla menos vencidas, de Jugadores Sancionados (amonestados y expulsados), etc., se tomarán en cuenta los datos reflejados en las planillas de partidos, las cuales deberán ser firmadas por el árbitro que dirigió dicho encuentro. Por partido ganado se otorgará 2 puntos al equipo ganador, por partido empatado se otorgará 1 punto a cada uno de los equipos y por partido perdido 0 puntos. 

                        REGLA 2

LISTAS DE BUENA FE

Los equipos deberán presentar una Lista de Buena Fe antes del inicio de cada Torneo, la misma se compondrá con un mínimo de 18 jugadores, y se deberán indicar claramente Nombres y Apellidos completos, DNI y  Fecha de Nacimiento. También se deberá indicar si algún o algunos de los jugadores que integran la nueva Lista, han pertenecido a otro equipo en Torneos anteriores, siendo obligatorio el pago de un arancel por el pase del jugador al nuevo equipo siempre y cuando dicho jugador haya estado en la Lista de Buena Fe por 2 Torneos anteriores al que se dará comienzo. Además deberán tener la aprobación del club anterior para poder iniciar el Sgte. Campeonato en su nuevo Club. La inclusión de jugadores menores de la edad permitida, en la Lista de Buena Fe no tiene Límites. Las Listas de Buena Fe no podrán ser modificadas salvo caso excepcional. La única modificación posible es cuando algún jugador perteneciente a la Lista presentada al inicio del Torneo, sufra alguna lesión grave y que la misma demande 6 meses o mas de rehabilitación, el jugador sustituto no podrá ser menor de la edad permitida establecida para cada campeonato. Los jugadores que ingresen por primera vez a la ACEFA, deberán presentar fotocopia de DNI.

Los jugadores menores de 35 años incluidos en los Campeonatos Seniors, deberán ser hijo de jugadores que ya están participando en los Torneos de ACEFA y con una antigüedad de 2 años como mínimo.

Los jugadores menores de 42 años, no podrán ser menores de 40 años para poder pertenecer a la Lista de Buena Fe de los Campeonatos Mayores. 

Aclaración: Los jugadores que participan en los Campeonatos de ACEFA, Son aficionados y por lo tanto no perciben remuneración alguna, no considerándose como tal, el reintegro de los gastos en que incurran por traslado, vestimenta de juego, etc. o por la justa compensación de jornales perdidos como consecuencia de laparticipación en partidos o entrenamientos

                        REGLA 3

CUOTA SOCIETARIA

Cada jugador deberá abonar la suma de PESOS CINCUENTA Y CINCO CON 00/100 ($ 55.00) por mes, en concepto de Cuota Societaria de ACEFA, Seguro en caso de Lesiones, Cobertura Area Protegida en Predio Deportivo, y pago de Árbitros y Asistentes. Los vencimientos de estas cuotas serán establecidas mes a mes por el departamento Tesorería de la ACEFA.

    Anexo: Los valores de la cuota podrán ser modificados si así lo establece la Comisión Directiva y a votación y por mayoría en reunión de delegados.

Una vez vencido el plazo para el pago de las cuotas, el jugador que no hubiere abonado la misma quedará automáticamente inhabilitado para disputar los encuentros sgtes. El jugador podrá abonar la mencionada cuota en día posterior y quedará habilitado para el sgte. Partido.

También deberán especificar los datos de los Delegados. Cada Equipo podrá designar hasta 3 Delegados que los represente en las Reuniones de Delegados.

Los horarios de los partidos, como así también la designación de la cancha, se designarán por sorteo a realizarse en reunión de delegados anterior a la fecha de realización de los encuentros y con la presencia de todos los representantes de los equipos participantes.

                        REGLA 4

REUNION DE DELEGADOS

Es OBLIGATORIA la presencia de 1 o mas representantes de equipos en las reuniones de Delegados que se desarrollará todas las semanas y en día previo a la realización de los partidos

Las reuniones se desarrollarán cada día miércoles de la semana a las 21 hs, pudiendo modificarse día y hora de la sgte reunión a pedido de parte interesada y con la aprobación de la mayoría de los delegados asistentes a la reunión anterior a la que se solicita la modificación del día y horario de la sgte. Reunión.

                        REGLA 5

TERRENO DE JUEGO

El terreno de juego será aquel designado por la Comisión Directiva de A.C.E.F.A., pudiendo involucrar en dicha decisión a todos los representantes de los equipos que disputan los campeonatos de la A.C.E.F.A. El mismo deberá cumplir con las medidas mínimas para el desarrollo de los partidos de futbol de 11 integrantes por equipo.  

                        REGLA 6

EL BALON

Deberá ser de forma, medida y peso estipulado por la FIFA, los mismos deberán ser provistos por cada equipo que dispute el partido, o sea, uno por cada equipo. Debiendo haber como mínimo 2 balones por juego disputado.

                        REGLA 7

NUMERO DE JUGADORES

El partido será jugado por un máximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales uno jugará de guardametas. El partido no comenzará si uno de los dos equipos tiene menos de 7 jugadores.

SUSTITUCIONES

Las sustituciones durante el encuentro son ilimitadas, debiéndose respetar las siguientes reglas:

Campeonato SENIOR:     a) Solamente los jugadores mayores de 40 años podrán volver a ingresar al campo de juego.

b) Un jugador menor de 35 años podrá reemplazar a cualquier jugador de campo sin importar su edad. 

c) En el campo de juego no podrá haber más de 3 jugadores menores de 35 años durante el desarrollo del partido.

d) Se podrá incluir en la formación inicial a jugadores “Comodines” (jugadores mayores de 50 años que pertenezcan a cualquier otro equipo), los cuales podrán ser reemplazados en cualquier momento del partido.

Aclaración: La inclusión de mas de 3 jugadores menores derivará en pérdida del partido.

Campeonato Mayores:     a) Un jugador menor de 42 años podrá reemplazar a cualquier jugador de campo sin importar su edad.

b) En el campo de juego no podrá haber más de 3 jugadores menores de 42 años pero siempre deberán ser mayores de 40 años, durante el desarrollo del partido.

c) Se podrá incluir en la formación inicial a jugadores “Comodines” (jugadores mayores de 50 años que pertenezcan a cualquier otro equipo), los cuales podrán ser reemplazados en cualquier momento del partido.

Aclaración: La inclusión de mas de 3 jugadores menores derivará en pérdida del partido.

PROCEDIMIENTO DE LAS SUSTITUCIONES

Los jugadores deberán inscribirse en la planilla del partido momentos antes de realizarse la sustitución, informando al planillero del partido su nombre y apellido, fecha de Nacimiento, el número del jugador a reemplazar, y solicitar la marcación en el casillero correspondiente si el mismo es menor de la edad correspondiente al campeonato que disputa.

También:    - Deberá informar al árbitro antes de realizarse la sustitución

- El sustituto no podrá entrar al terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar haya abandonado el terreno de juego y tras recibir la señal del árbitro.

CAMBIO DEL GUARDAMETA

Cualquier jugador podrá cambiar su puesto con el guardameta, siempre que:

Se haya informado previamente al árbitro 

El cambio se realice durante una interrupción del juego

INFRACCIONES Y SANCIONES

Si un sustituto o un jugador entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro.

El árbitro interrumpirá el juego( aunque no inmediatamente si dicha persona no interfiere en el juego)

El árbitro deberá amonestarlo por conducta antideportiva, y le ordenará a salir del terreno de juego.

Si el árbitro ha interrumpido el juego, este se reanudará con un tiro libre indirecto en favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción.

EXPULSION DEL SUSTITUTO

Un sustituto podrá ser expulsado estando fuera del campo de juego, si el árbitro lo identificara como jugador perteneciente al club y este realizara transgresiones y/o mal comportamiento desde afuera del campo de juego.

SEGURIDAD

Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores(incluido cualquier tipo de joyas)   .

                        REGLA 8

EQUIPAMIENTO BASICO

El mismo se compone de.

Camiseta igual al resto de los jugadores

Pantalones de futbol

Zapatos y medias aptos para la práctica del fútbol

REGLA 9

LA AUTORIDAD DEL ARBITRO

Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.

PODERES Y DEBERES

Hará cumplir las Reglas de Juego

Controlará el partido en cooperación con los asistentes

Se asegurará que loe balones utilizados correspondan a las exigencias de la regla 2

Se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumple las exigencias de la regla 4

Actuará como cronometrador y tomará nota de los incidentes en el partido

Interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso que se contravengan las Reglas de Juego.

Interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido por cualquier tipo de interferencia externa

Interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se asegurará que sea transportado fuera del terreno de juego, un jugador lesionado solo podrá regresar al campo de juego después que se haya reanudado el juego.

Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones merecedoras de amonestación o expulsión, no estará obligado a tomar medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo en el sgte. momento en que le balón no esté en juego.

Tomará medidas contra los dirigentes de los equipos que no se comporten de forma correcta y podrá , si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno de juego y sus alrededores.

Actuará conforme a las indicaciones de sus árbitros asistentes en relación con incidentes que no ha podido observar.

No permitirá que personas no autorizadas ingresen al terreno de juego.

Remitirá a la autoridad competente un informe del partido, con datos sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores y/o dirigentes de equipos, y sobre todo otro cualquier incidente que haya ocurrido antes, durante y después de los partidos.

DESICIONES DEL ARBITRO

Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluidos el hecho de si un gol fue marcado o no y el resultado del partido, son definitivas .

                        REGLA 10

DEBERES DE ARBITROS ASISTENTES

Los árbitros asistentes tendrán bajo reserva de lo que decida el árbitro, la tarea de indicar:

Si el balón a salido completamente del terreno de juego

A qué equipo corresponde efectuar los saque de esquina, de meta o de banda

Cuando se solicita una sustitución

Cuando ocurre una infracción u otro incidente fuera del campo visual del arbitro

Cuando se cometen infracciones que pueda ver mejor que el árbitro principal, inclusive dentro del área penal.

Si, en los penales, el guardameta se adelanta con alevosía de la línea de meta antes de ejecutarse el penal, y si la pelota traspasa la misma línea.

                         REGLA 11

LA DURACION DEL PARTIDO

El partido durará dos tiempos iguales de 30 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los periodos de juego deberán tomarse antes del inicio del mismo, (por ej. Reducir por que la luz natural no sea suficiente).

INTERVALO DEL MEDIO TIEMPO

Los jugadores tendrán derecho a un descanso en el medio tiempo. La duración del descanso será estipulado por el árbitro principal.

RECUPERACION DEL TIEMPO PERDIDO

Cada periodo deberá prolongarse para recuperar el tiempo perdido por:

Sustituciones

Evaluación de la lesión de los jugadores

Pérdida de tiempo

Cualquier otro motivo

La recuperación del tiempo perdido quedará a criterio del árbitro.

                        REGLA 12

SANCIONES DISCIPLINARIAS

    INFRACCIONES SANCIONABLES CON UNA AMONESTACION

Ser culpables por conducta antideportiva

Desaprobar con palabras o acciones

Infringir persistentemente las reglas de juego

Retardar la reanudación del juego

No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda.

Entrar o volver a entrar al campo de juego sin autorización del arbitro

Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin permiso del arbitro

INFRACCIONES SANCIONABLES CON EXPULSION

Ser culpable de juego brusco grave

Ser culpable de conducta violenta

Escupir a un adversario o a cualquier otra persona

Impedir con mano intencionada un gol o malograr una jugada manifiesta de gol

Malograr una oportunidad manifiesta de gol mediante una infraccion sancionable con un tiro libre penal.

Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno  y/o gestos de la misma naturaleza.

Recibir una segunda amonestación en el mismo partido

DEFINICION CAMPEONATO

El campeonato constará de 2 (dos) ruedas (Primera rueda y Segunda rueda), donde clasificarán

el 1º y el 2º equipo de cada una de ellas, para así obtener al Campeón, Subcampeón y Tercero

del campeonato. La definición del mismo se realizará de la sgte. Manera:

1) Los dos equipos que finalicen en el primer lugar en cada una de las ruedas, jugarán

un partido denominado “ Superfinal” para definir a los ganadores del torneo, donde

el ganador de la Superfinal se consagrará Campeón y el equipo que haya perdido

dicho partido se consagrará subcampeón.

2) Si el equipo que finalizara primero en la primera rueda, también finaliza primero en

la segunda rueda, automáticamente éste se consagrará campeón del Torneo. En este

caso, los segundos clasificados de ambas ruedas disputarán un partido para

determinar al Subcampeón y el equipo que perdiera el partido quedaría tercero en el

campeonato.

3) Si el equipo que finaliza primero en la primera rueda, finaliza segundo en la

segunda rueda, se tomará como válida la clasificación mas alta, es decir, que

disputará la final por haber salido primero en la primera rueda y la clasificación de

la segunda rueda quedará vacante, tomando posesión de dicha clasificación aquel

equipo que haya finalizado tercero en la misma rueda que quedó vacante la

clasificación.

(Se resolverá de la misma manera si esto ocurriera a la inversa. O sea, que si el

mismo equpo que clasificó segundo en la primera rueda, finaliza primero en la

segunda rueda. Siempre se tendrá en cuenta la mejor clasificación de un equipo para

disputar las finales, y quedará vacante la peor clasificación que será ocupada por el

siguiente de la lista en dicha rueda disputada).

4) La disputa por el 3º puesto la realizarán aquellos equipos que finalizaren en 2º lugar

en cada una de las ruedas disputadas, siempre y cuando los equipos ubicados en esta

posición en cada una de las ruedas disputadas sean diferentes, en el caso que el

mismo equipo clasificara en las dos ruedas en la segunda posición, éste

automáticamente será consagrado 3º en el campeonato, siempre y cuando no se

diera la situación “2)”, ya que si así fuera, automáticamente sería consagrado como

Subcampeón.

5) Si en las dos ruedas finalizaran los mismos equipos en primer o segundo lugar,

indistintamente de la posición, la disputa por el Tercer puesto del campeonato será

jugado por aquellos equipos que finalizaran en el 3º lugar en cada una de las ruedas

disputadas, si se tratara del mismo equipo, éste se consagraría como 3º del

campeonato.

6) En caso de que haya empate por los puestos de clasificación, se utilizará como

método de desempate los resultados obtenidos durante la misma rueda de disputa en

la cual se produjo el empate en las posiciones de clasificación.

Si el empate por los puestos de clasificación se diera entre dos equipos, se tomará

como criterio de desempate, el resultado obtenido en el enfrentamiento producido

entre ambos equipos en la misma rueda. Si este resultado hubiera sido un empate,

entonces se deberá tomar como definición los resultados obtenidos en la tabla

general involucrando a todos los equipos, de la misma rueda donde se busca obtener

el ganador. Es decir si el empate fuera en la primera rueda, se tomará el resultado dea primera rueda en el enfrentamiento entre estos equipos y si el empate fuese en la

segunda rueda se tomarán en cuenta los resultados de la segunda rueda). Los

criterios de desempate a utilizar son:

a) Partido entre si, durante la misma rueda

b) Puntos obtenidos en la Tabla General de la misma rueda (obviamente que

siempre será empate)

c) Diferencia de goles (goles a favor menos goles en contra)

d) Goles a favor (Quien haya convertido mas goles)

e) Goles en contra (Quien haya recibido menos goles)

f) Si aún así persistiera el empate: Se realizará definición desde el punto del

penal entre los equipos involucrados, una finalizado el partido

correspondiente a la última fecha de dicha rueda.-

7) En caso de que haya un empate entre tres o mas equipos por los puestos de

clasificación, el ganador de la rueda se obtendrá tomando los resultados obtenidos

durante el desarrollo de la misma rueda en cuestión, en una especie de triangular o

cuadrangular (o de más equipos) entre los equipos involucrados en dicha

clasificación, confeccionándose una tabla virtual, separada de la tabla general y los

valores de medición para el desempate serán los sgtes:

a) Puntos obtenidos

b) Diferencia de goles

c) Goles a favor

d) Goles en contra

y si aún así, persistiera el empate, se tomarán los resultados obtenidos en la Tabla

General de la misma rueda disputada, para así resolver el empate existente.

Considerando también los mismos valores de medición para lograr la obtención del

ganador de dicha rueda disputada:

a) Puntos obtenidos

b) Diferencia de goles

c) Goles a favor

d) Goles en contra

Nota: Los desempates se resolverán con el primer punto de medición ( a-, b-, c- o d-

), donde haya disparidad. En orden descendente desde la a- a la d-.

8) Para la consagración del goleador y valla menos vencida se tendrá en cuenta la

sumatoria de los resultados de ambas ruedas del campeonato, o sea, en las catorce

fechas disputadas en fase regular, sin tener en cuenta las finales. Sin embargo, los

jugadores sancionados con amarillas y rojas, serán contabilizados en ambas ruedas,

tal si fuera un campeonato largo de 14 fechas, más la disputa de las finales.